kreticent’s blog

生きるのが下手な男の手記。

オルタナに溶けた日

 時間を溶かした土曜日。

 なんやかんや3連休の1日目ということで、まずはぐっすり眠り、のんびり過ごす一日になるのが定番みたいなところがありますね。

 あっという間に23時になってしまったわけですが、どうしようかな…。

 

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 ついさっきまで、スプラ3のヒーローモードの収集要素を全回収しようと黙々と遊び続け、6時間ほどぶっ続けて(!)とりあえす調査完了となりました。

 大人買いしたするめジャーキーをかじりながらの作業でしたが、なんやかんや夢中になってしまいましたね。

 先日ほぼ最短ルートでラスボス撃破までやるのにおよそ4時間、昨晩に1時間、そして今日の6時間で11時間くらいでしょうか。このくらいが妥当なところなのかな。

 

 実際に全部遊んでみて、やっぱりいくつかは難しいステージがありましたね。ものによっては数回コンティニューしたような…。

 全ステージでブキの選択肢が限られますし、特定のものしかうまく扱えないという人であればどこかしらは苦戦するんじゃないかなと思います。あまり上手ではない人であれば余計にそうなるでしょうね。

 

 噂には聞いていた全クリ後に遊べるステージもなかなかの難易度でしたね。ある程度のチェックポイントがあってコンティニューできるのが良心的ではありましたが、最後とかなかなか激しかったような気がします。

 正直言えば、初心者にはゲロきついと思う。ただまぁクリア必須のものではありませんし、そのくらいの歯ごたえがあって良いと私は思いますけどね。

 対人ではないモードとはいえ、仮に全部やり切れていればB~A帯くらいには行けるんじゃないかな? より得意なブキが別であればもっといけそう。

 

 それと、すっ飛ばして遊んだ時には分かりませんでしたが、新スペシャルで特に個性的な「ショクワンダー」に関してはいくつもステージがあって、ちゃんと慣らせるようになっていたんですね。

 まだ私は正直あれを上手に使いこなせる気がしませんが、それでも基礎の理解には役立ちました。ぶっちゃけ少し触っただけじゃあ操作感全く分からんかったし

 やはり公式でもチュートリアル的なものが必要だと考えたのでしょうか。ちょっとした配慮が見えた感じがしましたね。

 ま、私みたいに遊ばずすっ飛ばしちゃう方も多々いらっしゃるかもしれませんが…。

 

 あ、ちょくちょく目にしていた「早めに遊んだほうが良い」という理由についても昨日教えてもらいまして、なるほどな~ってなって今日コンプした次第ですね。

 ネタバレの恐怖以外にも、1日1回利用できる系の要素が解禁されるとのことで。どのくらい有用かってのはちょっと疑問ですが、まぁどうせいつかやるなら早めにやっといた方が~って感じでしょうな。

 あまり期待せず、どんなものが手に入るのかこの先を見守っていきましょう。

 

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 ギアをランクアップするためのおカネは未だ十分ではなく、とりあえず新規購入のものだけかき集めている状態です。

 そんでもって、おカネ欲しさにウデマエランクも上げ始めました。笑

 数日に分けてチャレンジの方に潜ってみて、今はA帯。正直潜り続けていれば上がりそうな感じはしますが、疲れちゃうので程々のペースで行きたいですね。

 

 私はラピやダイナモがメインですが、キル数稼げなくても塗りとかルール関与で表彰がもらえるのでポイントは稼ぎやすい印象があります。沼ってやらかさなければ金表彰3つもわりと取れますし。

 ウデマエが上がれば必要なポイントも上がるのでしょうけれど、やはり前作よりは上げやすいかもしれませんね。プレイスタイルの向き不向きもあるのかな…?

 そして何より「ランクが下がらない」というのが気楽だし、それはきっと、より辛くなってくるであろう今後に実感が強まるのかなと思います。

 

 とりあえず今はお気楽に、テキトーにギアを集めながらマイペースで遊んでいくつもりです。別に高みを目指す気もないですしね…。笑

 今は結構スプラに時間を割いていますが、ある程度満足したらまた別のことにも時間を使う感じに切り替えようかな。

 

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 思ったより時間が無いのでこの辺りで。

 やっぱりスプラ3、前作よりは気軽に遊べる感じがあります。ここまではそんなに心が疲れることもありませんしね。

 この感じならもうしばらく気楽に遊べそうだ。気ままに楽しんでいこう。

 

 明日はちょっとやることやらないとな。買い物に行かなきゃ何もないし、床屋も行っておきたいし…。

 引き続き、何かしらの形で有意義な休日を過ごしていきたいもんですね。

真っ当に生きたい

 ゆったり金曜日。

 今日はのんびりテレワークでゆったり働いて終わりました。まぁ、また続報があったのでやり取りしながらではありましたが…。

 そんなこんなで今日はどうしようか。

 

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 まぁ何と言いますか、アレだ。

 偶然なんでしょうけれど、やっぱりバチって当たるもんなんだなって思ってしまいます。実際にこう、目の当たりにしてしまうとね…。

 

 以前に気持ちが落ち込んだ時は「ろくでもないことをしている人にはバチが当たるに違いない!」くらいの考えで気持ちを切り替えようとしていたものですが、実際にそうなってしまっているのを見ると何とも言えない気持ちになりましたね。

 ここで素直に「ざまぁみろ!!!」くらいに思える人も居るんでしょうけれど、意外とそうはならなかったな…。

 明日は我が身じゃないですけど、この先の人生で自分が似たような目に遭う確率もゼロではないわけで、そっちの方がちょっと気になっちゃったのかな。

 

 ぶっちゃけ、悪知恵を活かして倫理に若干背くようなことをすれば富や快楽を得られるようなシチュエーションって幾らかあるような気がします。転売ヤーとか

 頭使えばそういうのってわかるもんですけど、だからといって「自分もやろう!」とはなかなかならないですよね。

 いや、そんなこと無い人も意外と居るもんなんだろうか…? だったら嫌だな。

 

 余りに凝り固まった生き方をするのもあんまり良くないかもしれませんが、やっぱりなんとなく、真っ当に生きていた方が生きていて気分が良いな~って感じがある。

 たぶんいっぱい損もしているんですけど、気持ちがラクなんですよね。そこが魅力だと思っています。

 

 逆にちょっとやましいことをしていたら、仮にちょっと良い思いをできたとしてもどこか後ろめたさを感じてしまったり、後から最終的に嫌な思いをしてしまうような気がする。不器用だな

 そもそも嘘とかも上手じゃないですしね。なんやかんや「真面目に正直に」みたいな生き方が、私には性に合っているんだと思う。

 もし器用に嘘とかずるいこととか出来ていたら、もしかしたらこうはなっていなかったかも…? 実際はどうなんでしょうね。

 

 器用に生きられるもんならちょっとくらい体験してみたいもんですけど、きっと無理なんだろうなぁって。笑

 なんかもう、自滅する未来しか見えないんですよね。なんとなくこの予感て当たっちゃう気がするし、なかなかやろうとも思えない。

 

 ま、人には向き不向きがあるでしょうし、きっと私には向いていない。

 それなら私はきっと正直に生きるのが良いんだろうなって思うし、実際にバチが当たる例も目撃してしまったし、これからもそういう方針で生きていきたいかな。

 それで生きづらくなってしまう世の中だったら、ちょっと嫌だなぁ…。笑

 

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 ちょっと今日は上手く文章が書けないみたいなのでここで終わります。時間も無いですし…。

 明日から連休になりますからきっと日記を時間もとれるだろうし、何かちゃんとしたものを書けたらいいな。書くネタあるかな…?

 

 とりあえず3連休ですがどう過ごしましょうかね…。

 スプラのおカネ稼ぎもやっておきたいし、余力があればゼノブレもやりたい。他にもやるべきことは色々あります。…暇はしなさそうだな。 

 とりあえず一週間お疲れさまでした。明日からよい休日を過ごしましょう。

ドロドロは御免

 あっという間な木曜日。

 帰宅してシャワー浴びて、さぁ残り4時間どう過ごそうかってタイミングで懐かしい人から連絡があり、あっという間にこんな時間。

 結局今日は遊べておりませんが、まずは何か日記を書いてしまいましょう。

 

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 なんかこう、昼ドラみたいなドロッドロな案件が実際にそう遠くないリアルで起こると、何とも言い難い感覚になりますね。

 なんだろうな、現実離れしているというか、実感がわかないというか、他人事でも正直全然笑えないというか…。人間って恐ろしいなぁ!ってなっちゃいます。笑

 

 どのくらいの頻度で、というのはさすがに存じ上げませんが、こと男女関係に関しては酷くこじれることが度々あるような印象があります。

 当然ながら、真っ当なお付き合いの後に美しく結ばれる理想のような関係性も数多く生まれていることかと存じます。その陰で、ちょこちょことヤバいのが爆発しているようなイメージですかね。

 今現在の私に限って言うのであれば相当冷めておりますので、かなり冷ややかな目で見てしまう部分があります。だから余計にそう思うのかもしれない。

 

 よく「避妊は大事」って言いますけど、いや、望まぬ妊娠を避けるのが大事なのは人として当然なんですけど、実際に"できちゃった"案件についてそのリアルを耳にしてしまうと、本ッ当に強くそう思うようになりますね。

 なんかもう、状況によっては本当に色んなものが一瞬でぶっ壊れるんだなって。

 当人同士の問題だけには収まらず、そのご家族の憤りであったり、他の方々から失われる信用&信頼であったり、関係者に突き刺さるトラウマであったり…。とてつもない衝撃となって、様々なところに波紋が及ぶような感じ。

 

 私自身、こういったお話を実際に耳にするのは初めてだったのですが、なんだろう、赤の他人的ポジションなのにお腹の辺りがちょっとザワザワする感じがありました。

 願わくば、こういう案件の当事者には死ぬまでなりたくない。本当に。

 私はその人について完全に無関心なので何とも思わずに済みますけれど、そうでなかったらきっとそんなことは無いんだろうなって充分に想像できる。きっと人間のことを一層嫌いになると思う

 こういったことを起こしてしまわないようにするのは当然として、こういったことをやっちまう人達を寄せ付けずに生きられたらいいのになって思います。

 

 まぁ、そんなこと言っても実際には少々難しいのかもしれませんけどね。

 たまたま惚れた相手が実はとんでもないクズだった~とか普通にありそうな話ですし、社会で生きていれば偶然ヤバい人が身近に現れてしまったり、むしろ嫌でも離れられない関係性なんかもあったりするかもしれない。

 100%完全回避!…というのは難しいかもしれませんが、やはり理想を言えば自分にとって「いい人」に囲まれている人生でありたい。あくまで理想ですが…。

 

 よく精神論なんかを説いてらっしゃる方が「全部を大事にする必要なんてない」「自分にとって有益な人のために頑張ろう!」みたいなことを書いてらっしゃることがありますが、本当にそうですよね。

 逆に全部に全力だったら疲れちゃいますし、世の中には"自分にとって害にしかならない人物"だって残念ながら存在します。そこにも力を割くのは勿体ない。

 

 誰にも必要とされない人はその結果どうなるんだ!…なんて野暮な声も微かに頭に浮かびますがそれはそれ。必要以上に手を差し伸べて徳を積むような行為は、本当に余裕がある時だけで充分な気がします。

 どれだけ他人に尽くそうとも自分の命が尽きればその人の人生はその瞬間に終わるわけで、まずは自分を大切にしないとね。

 ま、こんなことをわざわざ考えなくても自分のためだけに生きられる人も数多くいるのでしょうが…。そうでない者としては、そういった意識をちゃんと持って生きるようにしたいところです。

 

 何の話をしたかったのか迷子ですが…。

 私の場合はその辺り、素直に自分の直感を信じてもいいような気がしてきています。これまでは結構迷走してきましたがね

 

 人と時間を少し共にしてみると「この人は波長が合うな」とか、逆に「この人とはちょっと合わないところがありそうだな」とか、抽象的ではありますがなんとなく本能的に感じ取ることが度々ありまして。

 もちろん外れることもありますが結果的に大体が当たっているような気がする。前者には長きにわたって仲良くできた人が居たり、後者には後々酷くカンに障るようなことをやらかす人が居たり。

 非論理的ではありますが、こういう取捨選択のようなものもありなのかなって思いつつあります。やっぱり素直に気に入った人とだけしっかり仲良くしたい。

 

 手広く人間関係を築くという手法にもそれはそれで意義があるのだとは思いますが、私は逆の方が合っているのかなといった感じがあります。

 一般的にはどうなんでしょうね。広く浅くか、狭く太くか。

 人によって向き不向きのようなものもあるのだと思いますし、自分に合ったものをいっぱい見つけて行けたら今後の人生がより豊かになるのかなって、ふと思いました。

 

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 時間も遅いし今日はこんな感じで。

 あっという間に寝る時間になっちゃいましたね。今日スプラ起動してないけどどうしようかな…。でも、そんなに焦ることも無いか。

 

 とりあえず明日を越えればお休みですね。もうひと踏ん張り、頑張ってお仕事を片付けていきましょう。

プチっとやらかし

 普通に過ごす水曜日。

 他のメンバの作業スピードが速い中、マイペースで進める男が一人。

 まぁスケジュールより早くは進めているのですが、ちょっぴり何とも言えない感じになりますね。気にしないようにはしておりますが…。

 

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 今日は、以前に注文していたプロセカ感謝祭のグッズが宅配で届きましたね。

 

 その時の雰囲気でポチったものですが、どこか思ったよりも軽くて小さいような感覚がありました。中身をよく考えたら妥当だったんですけどね。

 この軽さがあのお値段か…と、ちょっぴり考えてしまいましたが、よくよく考えたらアクセサリー類なんかに比べたら全然って感じだったのですぐ思い直しました。笑

 

 Tシャツとキーホルダーとラバーバンドを本当に「なんとなく」でポチったわけで、中身の確認も兼ねてひと通り取り出すだけ取り出してはみました。

 

 薄々予感はあったのですが、ラバーバンドが私の手には小さいですね~。

 細いの単体なら伸ばせばギリギリ通るのですが、太いやつは無理そう。というか、チャレンジしたら千切れました。やっちまったな!

 やっちまった瞬間は喪失感がありましたが、まぁどうせ着けられなかっただろうし仕方ないね~って開き直り今に至ります。およそ1000円弱の勉強料だと思えばまぁ…。

 

 一応補足しておきますと、私の伸ばし方も悪かったですね。

 実物を見ると"2ND ANNIVERSARY"の文字で切り抜かれているような構造なのですが、数センチ分だけ全く切り抜かれていない部分(プロセカ感謝祭の文字が書かれている部分)があります。

 言い換えれば、そこだけ丈夫で伸縮性の低い構造となっておりまして、その部分を伸ばすように力を込めてしまうと、隣に位置する"2"または"Y"の切り抜き部分に負荷が集中してしまうのです。

 私は末尾である"Y"の部分に負荷がかかって千切れてしまいました。後の祭りではありますが、もう少し観察してから挑戦すべきでしたね。あまりにも迂闊でした…。

私は手が大きい方なので、普通は問題ないのかも。

 

 まぁそんなこともありましたが、いざモノも届いてちょっと楽しみになって来ましたね。気付けばもうあと10日くらい。いったいどこの席になるのやら…。

 web配信もあるようなので正直そっちでも良かったんじゃないか説はありますが、せっかく当たったんですし、こういうイベントの現地観賞というものを初体験として私なりに楽しみたいところです。

 最近は暑かったり涼しかったり…。涼しい日だったらいいななんて思っておりますが何を着て行こうかな。そろそろ着るものは決めて取り出しておかないと。

 

 当日販売のものの受け取り予約みたいなものも始まっているようですが、どうしようかな…ペンライトくらい記念に買っておこうかなって。

 

 実用的かどうかなんてものは正直もう全く考えていなくて、思い出として残す形をどうするかって感じの思考です。ぶっちゃければ、たけーな!って内心思ってるけど気にしないようにしているみたいな感じ。笑

 正直イベント自体もどんな雰囲気なのかイマイチ掴めませんし、なんとも。今のところは普通に見て聴いて楽しもうと思っておりますが、どうなのかな…。

 

 ま、こういうの初めてですし分からなくて当然ですよね。

 もうとことん開き直って、普通に自分なりに楽しめたらいいのかなって思います。周りの空気に居づらさを感じないかだけが心配ですが、気にしないようにしよう…

 

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 なんか、せっかくならウエハースのカードの交換会とかどっかでやってないかな~みたいなこともぼんやり思っていますが、実際に調べたりはしていないです。

 

 第3弾のもなんやかんやぽちぽち購入しておりまして、今どんな感じだっけな…5種類くらい手に入っていないような具合だったと思います。

 絶対に揃えたい!っていう程のものでもないですが、せっかく重複して余っているカードもあるし、欲しがっている人とwin-winの交換とかできたらいいのにな、なんてほんのり思います。

 

 まぁ、さすがに一歌のレア枠やっぱり出てないを1対1でねだるとかは失礼だと思っておりますが…。☆4枠でこはねとか彰人とか結構被っているものもあるので、それをこのまま手元に置いておくのも勿体ないような…って感じがしてきてる。

 たぶん探せばどっかにそういう交換の機会もあるのでしょうけれど、慣れていない者としてはなんだか色々恐いです。あと、三十路の野郎(私)とか逆の立場で考えると怖すぎて気が引ける

 いつか、気が向いたらちょっと検討してみましょうか。気が向くかな…?

 

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 時間が無いので今日はこの辺りで。

 明日は少しだけ早く起きないといけないので、ちゃんと寝なきゃですね。

 

 最近、本当に面白みがなく日々の生活に努力も感じられない日記が続いているような気もしますが…。

 頭の片隅には置きつつも、どうせなら思いっきり楽しんで充電して、また頑張るべき時の糧としていけたらいいななんて思います。完全に綺麗事ですけどね。

 とりあえず、明日もお仕事を程々に頑張っていきたいところです。

ぼやぼやな未来

 終わりかけの火曜日。

 何か忘れているなと思っていたら日記を書いていなかった。危ない。

 やることがあると本当に一日が早いですね。今日はどうしようか。

 

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 もう、完全にNintendo Directを見ながらくつろぐ体勢を作ろうとしていました。どうしよう、お酒開けちゃったし、お惣菜も乾いちゃう…。笑

 仕事を終えて、ちょっと遊んで、買い物行って、ちょっと遊んで、さぁDirectを見ようかってところで日記を書いていないことに気付いて今に至ります。見ながら書けるかな…?

 

 とはいえ、正直ゲームはもうお腹いっぱいみたいなところがあって、さすがにこれ以上新しく買うことはできないですね。一応見るけれど…っていう感じになるのだと思います。

 きっと同じような人も多いんじゃないかなって。供給がたくさんあるのは本来喜ぶべきことなのですが、こうなってしまうとなんとも複雑なところも。

 もう少し時間を上手に使えばもしかしたら作れる時間もあるかもしれませんが、きっと知れたものでしょうね。取捨選択が問われますな…。

 

 今現在手を出していないところで言えば、RPG以外にも、牧場物語シリーズとか、アトリエシリーズとか、縦スクロール系の弾幕シューティングゲームとか、ローグライク系とか、実は既に幅広く色々あるんですよね。

 そして今日も色々気になるタイトルが見つかってしまうんだろうな。本当に1年くらいニートしても全く退屈しなさそう

 

 遊ぶ時間が無限に取れればいいんですけど、残念ながらそういうわけにもいかないわけで…。働きながらやりたいことを消化していくとなると、あまりに量が多いとなかなか難しいところがあります。

 ひと回り上の年代の方々が過去に「今のうちにいっぱい遊んでおくのも一つの生き方だよ」みたいなことを仰っていて、なんか、そう言っていた気持ちもわかるなって最近思うようになりましたね。

 当然ながら、遊ぶこと以外にも有意義な時間の使い方というものは色々ありますけどね。そこら辺はその人がどう生きたいかによって「選ぶべき選択」というものが変わってくるんじゃないかな…。

 

 ゲーム関連のお仕事をしたいなと思うことも度々あるのですが、実際にそうしたらどんな感じになるのでしょうね。

 ゲームに限らずとも「趣味を仕事にする」ということに関しては各所で色々なことが言われているような気がしますし、必ずしも良いものとなると夢見てはおりませんが、実際どんな感じなのかなっていうのは気になる。

 

 子供の頃の私は本当に無知で、例えば「ゲーム関連の仕事をしてみたい」と思っても、じゃあどうすればその道に進めるのかなんて全く分かりませんでしたし、知る手段も持ち合わせておりませんでした。

 今思えばとっても愚かだったなって思うんですけどね。笑

 理想を言えば、子供の頃にそういう話を振ってくれる存在が身近にいれば良かったな~とは思うのですが、それは贅沢かな。

 

 正直に言えば、私はとにかく「厳しい」という話しか聞いたことが無くて。

 実際にプレイヤーとして遊ぶ身として眺めてみても、メガヒットする数々の作品の陰で、誰にも見向きされないようなタイトルだって山ほどあるわけで。そんなに甘くないというのは素人目にもわかる感じがあります。

 ただ実際のところは勤めてみないと分からないわけで、何事も断定はできませんがね。ゲーム業界に努めている知り合いでもいれば良かったんですけど、残念ながらそのような人脈も無く、ブラックボックス状態です。

 

 もしこの先、責任に縛られず自由に生きてみる選択をすることがあれば、もしかしたら私はダメもとで飛び込んでみることもあるかもしれません。

 やっぱり人生一度きりですし、本当に気になるものであればどんなことでも体験してみたいみたいなところはあります。私にとってはその思考って至って自然なものなんですけど、一般的にはどうなんだろうな…。

 

 ただ逆に、何かしらの責任に縛られると自由な生き方ってどうしても制限されちゃうんだろうなと思っています。

 今の私にはまだ縁がありませんが、もしも誰かと結婚して家庭を持つような未来を歩めば「稼ぎが無くなるかもしれない」選択ってなかなか出来るイメージが湧きません。周囲が理解してくれれば辛うじて可能性はありますけれど…。

 

 そこら辺も込みで、私はこの先どう生きていくんでしょうね。

 

 もしかしたら何者にも縛られずに自由気ままに生きるのが性に合っているのかもしれないし、もしかしたら逆に守るものがあった方が本気で頑張れるのかもしれない。そこらの見極めも何とも言えないところではあります。

 まぁ、少子化だの高齢化だのは確かにどデカい社会問題ではありますが…。

 それはそれとして、じゃあ「自分はどうしたいのか」っていうところはさすがにどうにか見定めていきたい。普通の人は見つかっているんだろうけれど、私にはそれすら見つかっていないから。

 

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 時間が無いのでここら辺で終わります。お酒のせいで文章崩れてるかも…。

 Directも横目に見ておりましたが、楽しめそうなタイトルがいくつもありましたね。今遊んでいるタイトルが落ち着いたとしても退屈する未来は当分来なさそうかな。

 最終的に遊べるかどうかは分かりませんが…。ま、そう考えれば有難いことと言えるのかもしれませんね。

 

 今週も半ばに突入。元気な状態を維持して今週は終えたいところですね。

シャケ関連の備忘

 静かに始まる月曜日。

 今週は寝不足で週明けを迎えることも無く、比較的健康的なスタートを切れているような気がします。それが普通か。

 今日はどうしようかな。サクッと書いて寝支度を整えたいところですが…。

 

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 何か書こうと思っていたのに秒で飛んでしまった。なんだっけ…。笑

 

 スプラ3、さすがにすごい売れてるらしいですね。確かにSwitchを持っていたら「とりあえず買う」の筆頭格のような気もしますし当然なのかな。

 もちろんゲームとして面白いのですが、数多くのフォロワーさんを抱えている色んな方面の方々が遊んでいるというのも大きいかもしれませんね。子供なんかはもう、とりあえずやる!って人多そうだし。

 

 そんなスプラ3、フレンドさんとの遊び方について今作では前作とちょっと仕様や手順に異なるところがあって、けれどあんまり詳細な説明も無くて、私もまだちゃんとは把握できておりません。

 ググればきっと…って思うところなのですが、さすがの人気タイトルということもあって非常に劣悪な内容の薄い攻略サイトのような何かが乱立しておりまして、体系的にまとめられているところにたどり着けませんでした。

 まぁ、私が見つけられなかっただけかもしれませんが…。毎度のことながら困ったものですね。

 

 どのモードも「フレンドと」という選択肢が明確にあって、まぁそこから進めれば遊べるは遊べるのですが、ちゃんと分かっておきたいなというのが理系の性。

 まだ発売から間もないですし、結局のところ自分で試すのが手っ取り早かったりするのかもしれませんね。笑

 

 とりあえずサーモンランについて「フレンドで」を選んだ時について確認してみたのですが、結論から言えば、形が違うだけでほぼ2の時と同じ感じがします。

(※プライベートバイトは別件です!!)

 

 以下、も含まれるかもしれませんが、確認したことを具体的に羅列すれば…

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 ・一人では開始できない。二人から可能。

 ・人数が足りなければ、野良の人も混ぜ混ぜして四人でプレイ。

 ・バイト中はフレンドでも乱入(合流)できなさそう。

 ・バイト終了時に誰か一人でも「やめる」を選択すれば、「準備OK」を押すところ(※以下、待機状態と表現します)に戻る。

 ・逆に続けた場合は、野良の人もそのまま居座ることができるため、フレンドが追加で合流するタイミングは無さそう。

 ・待機状態では、部屋を作った時と同様、フレンドが合流可能になる。

 ・ルームホストが抜けても部屋は残り、上から2番目の人に決定権が引き継がれる。(たぶん2の時と同様)

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 …といった具合でしょうか。間違っているところもあるかもしれませんが、おおよそこんな感じだったと思います。

 

 前作をちゃんと遊んだのが結構前なので細かいところまで覚えておりませんが、今作はバイト終了の度に「やめる」を選択すれば合流するタイミングを作れる感じなのかなと思います。逆にバイト中には合流できないのがミソですね。

 要は、これ以上追加で誰か来る予定が無いのであればそのまま続ければいいし、そうでないのなら一旦「やめる」を選択する!…っていう感じですかね。

 

 追加でピンポイントな例を挙げれば、例えばフレンド4人で遊んでいるとして、誰かが「やめる」を選択した場合。この時にそのまま残り3人で即開始してしまう!ということは無いような気がします。恐らく、一度ちゃんと待機状態に戻ってくれるかと。

 そこら辺は親切に作ってくれているみたいですね。確か前作はそのまま始まっちゃっていなかったかな…?

 だとしたら、ここに関しては改善点と言えるような気がしますね。

 

 連絡とれないフレンドさんをどう呼び込むかっていうのはなかなか難しいところですが、もう少し仕様を探っていけば上手い方法もあるのかも…?

 個人的に、サーモンランは時間が合ったフレンドさんと気軽に遊びたいところがあるので、イイ感じのやり方を模索していきたいですね。

 まぁ、ちゃんと事前に予定合わせればいいだけの話なんですけど…。そこはもっとゆるーくやりたいなって思いますので。笑

 

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 今日はこれで終わっちゃってもいいか…。

 でんせつまで行くとノルマがきつすぎて疲れちゃうので本当はたつじんくらいが楽しいような気もするのですが、評価リセットするのもなんだか面倒で。

 少しランクの低い人たちをサポートするくらいが難易度的に楽しい。良い遊び方にたどり着けたらいいな~なんて思いつつ…。

 

 とりあえず今日はもう寝ましょうか。

 まだまだ一週間はこれから。本業もしっかりこなしていきましょう。

 

インクに溶けた休日

 昨日と変わらず日曜日。

 今日は睡眠を少し多く取った程度で、ほとんど昨日と変わらない暮らしをしていたような気がします。配信していたかしていなかったかの違いくらい…?

 時間もすっかり遅くなってしまって…。どうしようかな。

 

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 時間が遅くなったこと(現在23時半)の理由は、ヒーローモードです。

 晩御飯を食べた後、スプラ3のヒーローモードをキリの良いところまで進めようかな~とふと思い立ち遊んでいたら、思いのほかサクサク進んでラストステージに行けるようになってしまい、そのまま駆け抜けてしまった次第です。

 

 今作のヒーローモードは前作のオクトエキスパンションに近い感じで、ラスボスにたどり着くのが目的であれば全てのステージをクリアする必要はありません。

 …といった情報を事前に仕入れておりましたので、ちょっといっぺんサクッとラスボスまで行ってみようかな~と思って、数々のステージを飛ばしまくった結果、ほんの4時間程度で世界に平和が訪れました。まさかこんな早く終わるとは…。

 これは別にボリューム不足とかではなくて、ほとんどのステージを遊ばずにラスボスまでたどり着けるというだけの話。実際には恐らく、ステージ数でも3分の1を遊んだのかどうかレベルだと思われます。面白い作りだな~って思いました。

 

 難度的には、まぁまぁしっかりしているような気がしました。初心者には結構難しく感じるだろうなぁ…って感じ。

 ただ上で書いたように、例えば「どうしても突破できないステージがある」っていう時には飛ばしてしまえば問題ないため、あまり問題は無さそうですがね…。逆に、ヒーローモードを完全クリアしたら対人でもまともに戦えるんじゃないかな。

 ラスボス戦もなかなかで、苦手な人はちょっと苦戦してしまうかもしれませんね。個人的には、それなりのやりごたえがあって程よい難易度なんじゃないかな?…と思うのですが、はたして今後どう評価されるのでしょうか。

 

 この手のゲームって、出来る人と出来ない人とが天と地ほどの差があるでしょうし、ゲームデザイン(難度的なところ)が本当に難しそうですよね。製作時にどんな議論が実際に交されているのかちょっと気になる。

 あまりに簡単でも味気ないし、かといって難しすぎてクリアできないようなものだったら最後まで見てもらえないことが増えて勿体ないし…。

 まぁ、子供の適応力ってなかなか凄いものがありますから、おっさん目線の心配なんて案外杞憂だった~なんてこともありそう。実際どんな具合なんだろうな。

 

 噂では、今回もクリア後要素みたいなものがあるとかないとか。

 そちらは結構な歯ごたえとなっているという話です。私の場合はまだまだ遊んでいないステージが多いし、また気が向いた時に手を出してみたいところですが…しばらくはいいかな。笑

 ま、何か超おいしいクリア報酬があるのであればちょっと迷っちゃいますけど…。そのくらいの感じです。

 

 ・・・

 

 結局この二日間はそれなりにスプラ3を遊びましたが、平日はどうしようか。

 

 一応日替わりでギアが売られたり、デイリーボーナス的なアレもチラホラあったり、ちょこちょこ手は出しておきたいところですが余力あるかな…?

 あとそもそも、おカネが全然足りていないですね。サーモンランばかり遊んでいたけれど、報酬が寂しいからすっからかんです。一定以上の給金が出ないブラックバイト

 

 遊びたい気持ちは正直あるのですが、他にもやることがあるので…っていういつものヤツ。なんだか最近ずっとこんな感じかもしれないですね。

 ま、社会人らしく無理のない程度に遊んでいきたいところです。いっぱい頑張ったところで今の私には恩恵がそれほど無いから。

 程々に無理なく、純粋に楽しめる範囲で遊んでいきたいです。

 

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 今日はこんなところかな。

 

 さて、土日はすっかり遊び惚けてしまいましたが明日から週明けですし、またちゃんと頑張っていかないと。残業してたら一日短くなっちゃうからね。

 今日はこのまま布団に倒れ込んで、自然に目覚めるまで頭を休めましょう。スプラで結構消耗しているような気もしますし…。

 改めてまた一週間、程々に頑張っていきましょう。